Pourquoi ai-je une note faible ? Analysez les sujets d’actualité et les points faibles des joueurs au cours des 10 derniers jours
Récemment, la discussion sur les notes des joueurs dans "Honor of Kings" est devenue un sujet brûlant, de nombreux joueurs se plaignant que leur système de notation est injuste. Cet article combine les données d'actualité de l'ensemble du réseau au cours des 10 derniers jours pour analyser les raisons des faibles notes et fournir une référence de données structurées.
1. Top 5 des sujets d'actualité en l'honneur des rois au cours des 10 derniers jours

| Classement | Mots-clés du sujet | Nombre de discussions (10 000) | Principaux points de litige |
|---|---|---|---|
| 1 | Le système de notation est injuste | 45,6 | L'algorithme MVP est biaisé en faveur de KDA |
| 2 | Optimisation du mécanisme de correspondance | 38.2 | Le mécanisme ELO mène à une séquence de défaites |
| 3 | Le nouveau héros dépasse les standards | 32,7 | Le taux de victoire de Ji Xiaoman a dépassé 55 % |
| 4 | Panne du système de signalement | 28,9 | Le taux de pénalité pour les joueurs acteurs n'est que de 12% |
| 5 | Effet de rétrécissement de la peau | 25.3 | Rétrogradation de la qualité de la légende |
2. Six raisons principales des mauvaises notes
Selon les commentaires des joueurs et l'analyse des données, les faibles notes sont principalement affectées par les facteurs suivants :
| Facteurs d'influence | Proportion | Performances spécifiques |
|---|---|---|
| Taux de participation insuffisant | 34,7% | Si vous ne participez pas à la visite, votre score sera déduit. |
| Faible rapport de production | 28,5% | Les dégâts du tireur/mage n'atteignent pas 30% de ceux de l'équipe |
| mauvaise transformation économique | 18,2% | Situations typiques de forte économie et de faible production |
| Plus de décès | 12,6% | 0,3 point de base sera déduit pour chaque décès. |
| Faible score de champ de vision | 4,3% | Éléments de déduction courants pour les postes auxiliaires |
| L'équipement n'est pas raisonnable | 1,7% | Le système détectera les éléments extrêmes |
3. Techniques pratiques pour améliorer les notes
1.Contrôle du rythme de groupe: En fonction des caractéristiques du héros, il est recommandé aux tanks de maintenir un taux de participation d'équipe de plus de 70 %, et les assassins doivent saisir les principales opportunités de combat en équipe.
2.Optimisation de l'efficacité de sortie: Le mage/tireur doit faire attention au taux de conversion des dégâts. Chaque tranche de 1 000 économies devrait infliger plus de 800 dégâts.
3.stratégies pour éviter la mort: Parmi les coefficients KDA, le décès a le poids le plus élevé. Formule de référence : Note = (tués + passes décisives)/Max (décès, 1) × coefficient économique.
4.Mécanisme caché du système: Selon les données du serveur de test, les comportements suivants recevront des points supplémentaires :
| Points bonus | Points bonus |
|---|---|
| contrôle critique | +0,5~1,2 point |
| Tuer avec le sang restant | +0,8 point |
| Bataille pour le roi dragon des tempêtes | +1,5 points |
4. Comparaison de cas réels entre acteurs
Ce qui suit est une comparaison des données de deux jeux typiques (source de données : communauté de joueurs NGA) :
| Joueur A (Note 4,8) | Joueur B (note 9,2) |
|---|---|
| Enregistrement : 03/05/7 | Enregistrement : 01/03/11 |
| Les dégâts représentent 18% | Les dégâts représentent 22% |
| 53% de taux de participation | 82% de taux de participation |
| Rapport préjudice économique/préjudice 0,6 | Taux de préjudice économique 0,9 |
Visible à travers les données,Le système de notation se concentre davantage sur la qualité de la participation au combat plutôt que simplement sur le nombre de victimes.. Bien que le joueur B ait réalisé moins de victoires, il a reçu une excellente note grâce à une contribution d'équipe plus élevée.
5. Les derniers ajustements officiels
Selon l'annonce de King's Camp, le système de notation sera optimisé lors de la saison S35 :
1. augmenterÉvaluation du comportement stratégique: Les comportements tels que le confinement de ligne et le contrôle de vision seront inclus dans le calcul
2. AjustementCoefficient de pondération de position: La position jungle réduit la peine de mort et la position auxiliaire augmente la proportion du score de vision.
3. NouveauReconnaissance des moments du champ de bataille: Des points supplémentaires seront attribués pour le démarrage de groupe clé, la garde extrême et d'autres comportements
Il est recommandé aux joueurs de continuer à prêter attention aux mises à jour des versions et d'ajuster leurs stratégies de jeu en temps opportun. Rappelez-vous,Note élevée = participation élevée + efficacité élevée + erreurs faiblesexpression globale.
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